Entry tags:
Что может изменить природу человека 2.
Все эти вопросы постигаются конечно в измененном состоянии сознания.
Но тут такой парадокс в измененном состоянии сознания ты не сможешь сформулировать суть проблемы словами. А если и получится, то в итоге в нормальном состоянии это будет похоже на бред. В любом случае слова весьма ограничены.
Поэтому выражаются мистические переживания глубоких слоев лучше всего метафорами. И тут встает другая проблема на самом деле слов и метафор за всю историю человечества накопилось дохренищи и скудоумщики умудрились добавить своих смыслов вот во все это не имеющих никакакого особо отношения к первоначальному посылу.
Вот в прошный раз формулируя вопрос я был так сказать больше в духе и мог сформулировать правильные метафоры и отсечь, неправильные.
И мне вспомнился собственно сабж и что сформулирован он был весьма удачно в знаменитой игрушке Planescape: Torment

Кто не играл может почитать есть книга написанная по сюжету игры. Создатели игры безусловно попали в архетип и затронули множество проблем связанных с бессмертием.
Главный вопрос это конечно, что может изменить природу человека?
Ответы данные в игре, как и сам способ получения бессмертия Безымянным на мой взгляд показаны немного неверно, но обоснованно их критиковать сейчас я не смогу, так как не в духе сейчас.
Затронута лишь проблема непрерывности сознания - это кстати очень важная проблема, о ней постоянно забывают многие стремящиеся к этому самому бессмертию.
О каком бессмертии может идти речь, если средний человек вообще не существует или существует совершенно непродолжительное время. С пару минут. И этих личностей их жизней и смертей человек успевает прожить за день не один десяток. Множество забываются и никогда не вспоминаются и множество новых личностей непрерывно генерируются вновь. Единственно некой псевдо непрерывностью обладают социальные личины. Имеющие фамилию имя отчество, родителей, друзей, паспорт итд.
В игре эта псевдонепрерывность показана через основной сюжет и спутников Безымянного.
А сон это маленькая смерть в течении которой не о какой непрерывности сознания не может быть и речи для обычного человека. Социальным личинам приходится вновь вспоминать себя при пробуждении.
Но да ладно перейдем к самому интересному.
Так что на самом деле может изменить природу человека?
Я вижу два пути:
1. Сохнанение жизни тела.
2. Сохранение непрерывности сознания(бессмертие души).
Человечество оба этих пути безусловно пробовало не раз. Наиболее известен конечно же второй путь бессмертия души.
И я вижу очень простой метафоричный и в тоже время максимально конкретный ответ на вопрос:
Что может изменить природу человека?
Познай себя.
У меня есть такой же лаконичный ответ и с точки зрения первого пути. Но он более непонятный и хорошо бы эти проблемы обсуждать в духе.
Очевидно только, что при первом пути начинанаются сильные проблемы с непрерывностью сознания или лучше сказать вообще проблемы с человеческим сознанием. На что нам и намекает бессмертие полученное Безымянным.
Но тут такой парадокс в измененном состоянии сознания ты не сможешь сформулировать суть проблемы словами. А если и получится, то в итоге в нормальном состоянии это будет похоже на бред. В любом случае слова весьма ограничены.
Поэтому выражаются мистические переживания глубоких слоев лучше всего метафорами. И тут встает другая проблема на самом деле слов и метафор за всю историю человечества накопилось дохренищи и скудоумщики умудрились добавить своих смыслов вот во все это не имеющих никакакого особо отношения к первоначальному посылу.
Вот в прошный раз формулируя вопрос я был так сказать больше в духе и мог сформулировать правильные метафоры и отсечь, неправильные.
И мне вспомнился собственно сабж и что сформулирован он был весьма удачно в знаменитой игрушке Planescape: Torment

Кто не играл может почитать есть книга написанная по сюжету игры. Создатели игры безусловно попали в архетип и затронули множество проблем связанных с бессмертием.
Главный вопрос это конечно, что может изменить природу человека?
Ответы данные в игре, как и сам способ получения бессмертия Безымянным на мой взгляд показаны немного неверно, но обоснованно их критиковать сейчас я не смогу, так как не в духе сейчас.
Затронута лишь проблема непрерывности сознания - это кстати очень важная проблема, о ней постоянно забывают многие стремящиеся к этому самому бессмертию.
О каком бессмертии может идти речь, если средний человек вообще не существует или существует совершенно непродолжительное время. С пару минут. И этих личностей их жизней и смертей человек успевает прожить за день не один десяток. Множество забываются и никогда не вспоминаются и множество новых личностей непрерывно генерируются вновь. Единственно некой псевдо непрерывностью обладают социальные личины. Имеющие фамилию имя отчество, родителей, друзей, паспорт итд.
В игре эта псевдонепрерывность показана через основной сюжет и спутников Безымянного.
А сон это маленькая смерть в течении которой не о какой непрерывности сознания не может быть и речи для обычного человека. Социальным личинам приходится вновь вспоминать себя при пробуждении.
Но да ладно перейдем к самому интересному.
Так что на самом деле может изменить природу человека?
Я вижу два пути:
1. Сохнанение жизни тела.
2. Сохранение непрерывности сознания(бессмертие души).
Человечество оба этих пути безусловно пробовало не раз. Наиболее известен конечно же второй путь бессмертия души.
И я вижу очень простой метафоричный и в тоже время максимально конкретный ответ на вопрос:
Что может изменить природу человека?
Познай себя.
У меня есть такой же лаконичный ответ и с точки зрения первого пути. Но он более непонятный и хорошо бы эти проблемы обсуждать в духе.
Очевидно только, что при первом пути начинанаются сильные проблемы с непрерывностью сознания или лучше сказать вообще проблемы с человеческим сознанием. На что нам и намекает бессмертие полученное Безымянным.