moptuk: (Default)
[personal profile] moptuk
31.28 КБ

Хухор-Мухор принял человеческий облик и теперь выглядит в иноле примерно так.

Напоминаю Хухор-Мухор один из четырех богов Хаоса Собожества Гой Гайа.

Бог трикстер, отвечает за игру, мошейничество, торговлю, войну, вивисекции, иерархию, культуру, речь. Бог логос проявленный, не человек или сверх человек, все то что останется от человека если убрать обезьянье как и внешность так и психологию.

Date: 2008-09-15 10:19 am (UTC)
From: [identity profile] vlhvj.livejournal.com
для чего ему очки?

Date: 2008-09-15 10:32 am (UTC)
From: [identity profile] moptuk.livejournal.com
От чего скорей, от людей. принимает форму доступную для влияния на человеческое общество.
Для маскировки чтоб не было заметно что он не человек.

Date: 2008-09-15 10:37 am (UTC)
From: [identity profile] vlhvj.livejournal.com
обработанный карданным валом,
плачет и смеется как человек,
эквилибрируя лысым яблоком
на заре оппортунизма.

Date: 2008-09-15 01:37 pm (UTC)
From: [identity profile] warlock-xaoc.livejournal.com
Очки вообще вещь. Правда, затемнённые круче.

Date: 2008-09-15 02:47 pm (UTC)
From: [identity profile] ex-master-s.livejournal.com
Блять!

Это Номад. Который грабит.

Date: 2008-09-15 07:52 pm (UTC)
From: [identity profile] indrikzver.livejournal.com
Image

Это не он ли часом?

Date: 2008-09-16 04:33 am (UTC)
From: [identity profile] moptuk.livejournal.com
Хухор-Мухор еще не воплощался в человека. Однако многие люди проводники его воли.
Рисую я весьма схематично но кто видел узнает.

Череп у Хухор-Мухора не человеческий имеет много обличий данный вид всего лишь маска но учитывая что он похож на человека думаю таким он и останется.

Date: 2008-09-16 05:55 am (UTC)
From: [identity profile] xaliavschik.livejournal.com
Бог трикстер, отвечает за ... иерархию
все то что останется от человека если убрать обезьянье


А что - у обезьян иерархии будто нет?
У них ведь тоже: наверху грозный, матёрый, седой самец, который ебет непосредственных подчиненных самцов, которые уже ебут всех остальных ниже по статусу.

Date: 2008-09-16 06:20 am (UTC)
From: [identity profile] moptuk.livejournal.com
ну дык люди и есть обезьяна + Хухор-Мухор

иерархия вне обезьянья социальная, но внеэгрегориальная скорее это военный союз

Пока судя по всему имеет смысл до пробуждения Ктулху, когда человеческая раса будет мутировать в Древних, держать оринтир на Хухор-Мухора чтоб устроить войну и соорганизоватся в структуру.

Иерархия как следствие игры. Есть победитель есть проигравший. На опыте проигрышей ты учишься побеждать. Игра основа иерархии.

У обезьян игра следствие статуса. Тут игра причина статуса.

Сейчас статус гламур держащийся на энергии невротиков считающих себя лузерами наслушавшихся историй как все поцаны кругом потеряли девственность в 12 лет, и девок желающих похудеть сиски больше чтоб соответствовать стандарту. Гламур является основой иерархии через деньги.
Основа гламура в иноле созданная телевизором кукла к управлению которой подключен так называемый вечный возврат персонифицированный Сатурном.

Если есть шанс выбирать, то лучше выбрать первоисточник логоса не оскверненный пиздоболией телевизора и сексуальными эмоциями в качестве иерархии.

Date: 2008-09-16 06:33 am (UTC)
From: [identity profile] moptuk.livejournal.com
Собственно иерархия для меня не очевидна, я взял ее из видений упорядоченных они видят Хухор-Мухора как силу иерархии и унификации.
Это все потому что в них избыточна психе-душа по сути образованныя мелкими древними, а Хухор-Мухор от этого избавляет.
Взгляд с иной стороны тоже полезен.

Date: 2008-09-24 05:52 pm (UTC)
From: (Anonymous)
Бля, я его примерно так и видел во сне

Date: 2008-09-24 05:52 pm (UTC)
From: [identity profile] lik-iscandera.livejournal.com
Типа это был я

Date: 2008-09-24 05:56 pm (UTC)
From: [identity profile] moptuk.livejournal.com
Икона:)

купил таки инет?

Profile

moptuk: (Default)
moptuk

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 45678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 12th, 2026 06:29 pm
Powered by Dreamwidth Studios