ВоВ игра 100% придуманная масонами. Более социализирующей игры сложно придумать. Т.е. это специально школа принудительной социализации наравне со школой или тюрьмой, только в новом обществе тотальной тюрьмы и дурдома к построению которого мы движемся(цивилизация движется) высшая степень угнетения будет подаваться как некая отдушина или развлечение.
Во многих предыдущих онлайн играх рулили интеллект, знание багов и фич. Т.е. способность к анализу механики игры и прогнозированию, плюс например в Ультиме при смерте персонажа весь шмот доставался победителю. А тут в Вовке смерть ничего не значит. Даже дуэль требует согласия и вообще выебать в жопу никого нельзя.
Выебать в жопу в Вовке можно только максимально выебав в жопу себя. Т.е. наладив конструктивное взаимодействие максимально слаженное и обширное с другими игроками.
И даже в этом случае ты ничего не получаешь материального(с точки зрения реала конечно же такого же виртуального). Никакого сверх уникального шмота ты не получишь за убийство босов, потому что другой не задрот всегда сможет пройти в компании других не таких задротов босов на менее сложном уровне и получит за это всего лишь меньше очков забыл чего типа признания или гордости или военных званий вобщем абстрактной хуиты.
Вот что интересно я слышал, что школота любит собираться на поинты посвященные ВоВ. Но о чем они там могут говорить из-за чего можно там испытывать эмоции вообще? Тут собственно невозможно даже представить возможность подставы при дележе добычи. Т.е. единственное в чем может подставить игрок другого игрока - это не выйтина работу в рейд.
Такая тюремная социализация нового типа имхо даже в сознании школоты долго не удержится. Хотя вот некоторые свойства сознания дибилов что я вижу вокруг позволяют мне усомница в правильности моих прогнозов.
Но ладно это американские масоны придумали ВоВ. А у нас русские масоны придумали БК. Максимально дибилистичную флешевую игру с которой гребут денег на порядки больше за шмот, чем ВоВ. И где выебать другого можно в этом вся и фишка, но за реальные деньги.
Там кстати точно противоположная клиника относительно американской. Дибилы не способны наладить даже минимального социального взаимодействия на примитивных уровнях, кстати это запрещено правилами. Типа договорной бой.
Т.е. максимальное человек человеку волк! Но победит всегда тот у кого больше денег.
Сложно придумать кто более мерзок американский вечный с пристегнутой улыбкой тюремный мужик, или русский вечный петух в виртуальных зонах.
Но есть и положительные моменты. Состояние геймера очень напоминает алкогольное состояние. Т.е. таки да виртуальная жизнь замена алкоголизму, хотя помоему повреднее, зато подешевле.
Во многих предыдущих онлайн играх рулили интеллект, знание багов и фич. Т.е. способность к анализу механики игры и прогнозированию, плюс например в Ультиме при смерте персонажа весь шмот доставался победителю. А тут в Вовке смерть ничего не значит. Даже дуэль требует согласия и вообще выебать в жопу никого нельзя.
Выебать в жопу в Вовке можно только максимально выебав в жопу себя. Т.е. наладив конструктивное взаимодействие максимально слаженное и обширное с другими игроками.
И даже в этом случае ты ничего не получаешь материального(с точки зрения реала конечно же такого же виртуального). Никакого сверх уникального шмота ты не получишь за убийство босов, потому что другой не задрот всегда сможет пройти в компании других не таких задротов босов на менее сложном уровне и получит за это всего лишь меньше очков забыл чего типа признания или гордости или военных званий вобщем абстрактной хуиты.
Вот что интересно я слышал, что школота любит собираться на поинты посвященные ВоВ. Но о чем они там могут говорить из-за чего можно там испытывать эмоции вообще? Тут собственно невозможно даже представить возможность подставы при дележе добычи. Т.е. единственное в чем может подставить игрок другого игрока - это не выйти
Такая тюремная социализация нового типа имхо даже в сознании школоты долго не удержится. Хотя вот некоторые свойства сознания дибилов что я вижу вокруг позволяют мне усомница в правильности моих прогнозов.
Но ладно это американские масоны придумали ВоВ. А у нас русские масоны придумали БК. Максимально дибилистичную флешевую игру с которой гребут денег на порядки больше за шмот, чем ВоВ. И где выебать другого можно в этом вся и фишка, но за реальные деньги.
Там кстати точно противоположная клиника относительно американской. Дибилы не способны наладить даже минимального социального взаимодействия на примитивных уровнях, кстати это запрещено правилами. Типа договорной бой.
Т.е. максимальное человек человеку волк! Но победит всегда тот у кого больше денег.
Сложно придумать кто более мерзок американский вечный с пристегнутой улыбкой тюремный мужик, или русский вечный петух в виртуальных зонах.
Но есть и положительные моменты. Состояние геймера очень напоминает алкогольное состояние. Т.е. таки да виртуальная жизнь замена алкоголизму, хотя помоему повреднее, зато подешевле.