ВоВ игра 100% придуманная масонами. Более социализирующей игры сложно придумать. Т.е. это специально школа принудительной социализации наравне со школой или тюрьмой, только в новом обществе тотальной тюрьмы и дурдома к построению которого мы движемся(цивилизация движется) высшая степень угнетения будет подаваться как некая отдушина или развлечение.
Во многих предыдущих онлайн играх рулили интеллект, знание багов и фич. Т.е. способность к анализу механики игры и прогнозированию, плюс например в Ультиме при смерте персонажа весь шмот доставался победителю. А тут в Вовке смерть ничего не значит. Даже дуэль требует согласия и вообще выебать в жопу никого нельзя.
Выебать в жопу в Вовке можно только максимально выебав в жопу себя. Т.е. наладив конструктивное взаимодействие максимально слаженное и обширное с другими игроками.
И даже в этом случае ты ничего не получаешь материального(с точки зрения реала конечно же такого же виртуального). Никакого сверх уникального шмота ты не получишь за убийство босов, потому что другой не задрот всегда сможет пройти в компании других не таких задротов босов на менее сложном уровне и получит за это всего лишь меньше очков забыл чего типа признания или гордости или военных званий вобщем абстрактной хуиты.
Вот что интересно я слышал, что школота любит собираться на поинты посвященные ВоВ. Но о чем они там могут говорить из-за чего можно там испытывать эмоции вообще? Тут собственно невозможно даже представить возможность подставы при дележе добычи. Т.е. единственное в чем может подставить игрок другого игрока - это не выйтина работу в рейд.
Такая тюремная социализация нового типа имхо даже в сознании школоты долго не удержится. Хотя вот некоторые свойства сознания дибилов что я вижу вокруг позволяют мне усомница в правильности моих прогнозов.
Но ладно это американские масоны придумали ВоВ. А у нас русские масоны придумали БК. Максимально дибилистичную флешевую игру с которой гребут денег на порядки больше за шмот, чем ВоВ. И где выебать другого можно в этом вся и фишка, но за реальные деньги.
Там кстати точно противоположная клиника относительно американской. Дибилы не способны наладить даже минимального социального взаимодействия на примитивных уровнях, кстати это запрещено правилами. Типа договорной бой.
Т.е. максимальное человек человеку волк! Но победит всегда тот у кого больше денег.
Сложно придумать кто более мерзок американский вечный с пристегнутой улыбкой тюремный мужик, или русский вечный петух в виртуальных зонах.
Но есть и положительные моменты. Состояние геймера очень напоминает алкогольное состояние. Т.е. таки да виртуальная жизнь замена алкоголизму, хотя помоему повреднее, зато подешевле.
Во многих предыдущих онлайн играх рулили интеллект, знание багов и фич. Т.е. способность к анализу механики игры и прогнозированию, плюс например в Ультиме при смерте персонажа весь шмот доставался победителю. А тут в Вовке смерть ничего не значит. Даже дуэль требует согласия и вообще выебать в жопу никого нельзя.
Выебать в жопу в Вовке можно только максимально выебав в жопу себя. Т.е. наладив конструктивное взаимодействие максимально слаженное и обширное с другими игроками.
И даже в этом случае ты ничего не получаешь материального(с точки зрения реала конечно же такого же виртуального). Никакого сверх уникального шмота ты не получишь за убийство босов, потому что другой не задрот всегда сможет пройти в компании других не таких задротов босов на менее сложном уровне и получит за это всего лишь меньше очков забыл чего типа признания или гордости или военных званий вобщем абстрактной хуиты.
Вот что интересно я слышал, что школота любит собираться на поинты посвященные ВоВ. Но о чем они там могут говорить из-за чего можно там испытывать эмоции вообще? Тут собственно невозможно даже представить возможность подставы при дележе добычи. Т.е. единственное в чем может подставить игрок другого игрока - это не выйти
Такая тюремная социализация нового типа имхо даже в сознании школоты долго не удержится. Хотя вот некоторые свойства сознания дибилов что я вижу вокруг позволяют мне усомница в правильности моих прогнозов.
Но ладно это американские масоны придумали ВоВ. А у нас русские масоны придумали БК. Максимально дибилистичную флешевую игру с которой гребут денег на порядки больше за шмот, чем ВоВ. И где выебать другого можно в этом вся и фишка, но за реальные деньги.
Там кстати точно противоположная клиника относительно американской. Дибилы не способны наладить даже минимального социального взаимодействия на примитивных уровнях, кстати это запрещено правилами. Типа договорной бой.
Т.е. максимальное человек человеку волк! Но победит всегда тот у кого больше денег.
Сложно придумать кто более мерзок американский вечный с пристегнутой улыбкой тюремный мужик, или русский вечный петух в виртуальных зонах.
Но есть и положительные моменты. Состояние геймера очень напоминает алкогольное состояние. Т.е. таки да виртуальная жизнь замена алкоголизму, хотя помоему повреднее, зато подешевле.
И ты Брут
Date: 2009-10-11 07:35 pm (UTC)Re: И ты Брут
Date: 2009-10-11 08:00 pm (UTC)Нет у меня не поцреотические масоны и не утята масоны. Хотя к утятам наверно близко.
У меня другие масоны, белолибертарианские масоны.
Re: И ты Брут
Date: 2009-10-11 09:26 pm (UTC)Уж лучше бы утятские масоны. Белые либертарианцы оказались неадекватными даже для тифаретника. Это как если бы из гитлерюгенда исключали за любовь к фюреру. И ладно бы если они поклонялись Шигорату, так нет.
Re: И ты Брут
Date: 2009-10-12 05:58 am (UTC)Не верит что Куклачев главней всех его масонов.
И вообще ты учитывай, что я сам возглавляю в том числе и мировое правительство Гой Гайа.
А другое мировое правительство типа масонов, большой 8, Монолита и прочих вижу как еритиков.
Монолит с Яровратом приказали долго жить думаю и остальных вскоре ждет такая же участь.
Re: И ты Брут
Date: 2009-10-12 07:58 am (UTC)Что до мирового правительства - ему нужен гипертекстовый фидонет, дабы диктовать свою волю массам. Инола тут явно недостаточно.
Re: И ты Брут
Date: 2009-10-12 08:15 am (UTC)no subject
Date: 2009-10-24 11:13 am (UTC)ордынцаалика, достаточно его увидеть, и никакого согласия не требуется - подходишь и имеешь - или он тебя имеет. Можно мочить в неограниченном количестве - юзай Арену и будет тебе Щастье. Никакой иерархии, никаких социальных связей для пвп не нужно:Возможность играть вообще одному, контактируя с остальными игроками только по необходимости. Что само по себе является парадоксальным явлением для MMORPG.(c)
Еще плюс -
В отличие от линейки, где масс ПвП бывает несколько раз в неделю, в ВоВе можно получать фан от массового мордобоя с утра до вечера ежедневно.(c)
Чем б0льшее кол-во аликов ты замочишь, тем круче будет твоя награда за аренапойнты (в этом тоже есть определенный профит, поскольку гладиаторы обычно владеют эксклюзивным шмотом и маунтами, которых нет ни у кого).
А пве, которое ты в пример приводишь- это УГ и не более. "Зачем ходить убивать то, что было создано для того, чтобы его убили?"(с)
no subject
Date: 2009-10-24 02:53 pm (UTC)ну раз ты так говоришь значит все совсем плохо, т.е. хуже даже чем я думал, ибо значит не все это видят
т.е. система дает тебе действительно некую видимость свободы фана и ты не замечаешь ее очень сильных социального свойства ограничителей
no subject
Date: 2009-10-27 12:20 pm (UTC)Я просто не совсем понимаю - если вов при всей его замечательности - и да, действительно - множестве лулзов и фана - оказывается системой с жесткими соц. ограничителями, то что такое наша обыденная реальность, без инстов\рейдов, массового пвп-мочилова, фантастических существ и т.д., с унылыми офисами, "работа-дом-работа" etc? Тогда это настолько унылое говно, пардон, что легче сразу взять и
убиться апстенуподавиться мацойпринять исламзастрелиться. Не в этом ли секрет того, что теория Хаоса, открывающая глаза на мир в таком ключе, слишком опасна для неокрепших умов исломавшиеся дебилынекоторые хаоситы не столь давно в спешном порядке отправились проверять идею загробного существования?Уж лучше пущай будет вов:))
no subject
Date: 2009-10-27 02:22 pm (UTC)И потому кажется что виртуальная реальноть свободней, а тут больше ограничений.