moptuk: (Default)
[personal profile] moptuk
Выношу из коментов.

Есть архетип "Мамочка" - это управление через звук. Почему Мамочка? Потому что основа управления голосом заложена в бессознательном детстве когда ребенок на 100% верит своим родителям и в первую очередь полностью зависит от матери. Музыка и песни это развитие данного архетипа.

Далее анти-архетип "Игрок"(спортсмен) коммуникация и социализация через игры. Все что не входит в прямое управление звуком. По сути игра. Из игры как раз и вырастает логика структура, знание, наука, культура и т.д.

Почему архетип - антиархетип, тут как тезис и антитезис. На самом деле отделить одно от другого сложно, при этом данные архетипы борятся между собой, а понять их единство выйти на следующий уровень соответсвующего синтез-архетипа.

Я бы рекомендовал "въезжать" в мою ситему таким образом сначала понять суть противоположности данных архетипов.
Тезис и антитезис это чаще всего просто игра слов. Тут с архетипами нужно духовное усилие.
Понять хтоничность управления через звук вложенную в нас эволюцией.
И как эта эволюция развивалась уже в осознанном периоде. Сначала выражение эмоций. Потом слов. Потом песни и музыки.

И так же с игрой. От примитивных форм кошка играет с мышкой перед тем как задушить и съесть. Манипуляции эмоциями, мне скушно я буду плакать и на меня обратят внимание. Игра в игрушки, я найду чем себя развлечь сам. Социальные игры. Создание логических структур. Познание мира.
http://moptuk.livejournal.com/707038.html?thread=2908126#t2908126

Date: 2011-12-14 11:13 am (UTC)
From: [identity profile] wisegrey.livejournal.com
Rстати про хтоничность управления звуком: http://ru.wikipedia.org/wiki/Soundchaser

Profile

moptuk: (Default)
moptuk

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 45678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 15th, 2026 04:13 am
Powered by Dreamwidth Studios