moptuk: (Default)
[personal profile] moptuk
Хотел писать вводную статью.
Однако нашел во френдленте неплохой фильм про обществе потребления у [livejournal.com profile] coo1day
http://coo1day.livejournal.com/544227.html



Хоть современное общество и называют "обществом потребления" однако сам принцып построения общества не менялся с момента создания цивилизации.

Первый кризис перепроизводства возник с момента когда один крестьянин мог создать первые излишки еды.

Стало общество от этого добрее и гуманнее? Напротив появилось рабство и сильнейшее социальное расслоение.

Прогресс никогда не создает общество изобилия по типу утопий, наоборот нас ждет чистая кибер-панк антиутопия.

Существует по меньшей мере 3 способа преодоления кризиса перепроизводства и развития Цивилизации.

1. Становится больше дармоедов чаще всего чиновников. Поэтому количество чиновников будет только увеличиваться, а деятельность их будет чем дальше тем более откровенным саботажем.
Любая революция ведет к усожнению существующей системе.Увеличения поголовья чиновников и их отмороженности.

2.Война. Проще всего решает проблему лишних людей. Усиливает прогресс.

3. Религия. Излишки производства уничтожаются во время жертвоприношений. Накапливаются мертвым грузом излишней церковной роскоши.

4. Гламур. Так называемое общество потребления и есть разновидность гламура. Суть гламура в утилизации человеко-часов в предметы роскоши.
Собственно вообще вся культурка это и есть гламур.

Поэтому суть общества потребления появилось не после ВМВ, а не посредственно возникло вместе с первыми человеческими обществами.

Просто давно не было войны и гламур приобрел гротескные формы.
This account has disabled anonymous posting.
(will be screened if not validated)
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

moptuk: (Default)
moptuk

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 45678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 2nd, 2026 12:05 am
Powered by Dreamwidth Studios