Астрал против Инола.
Jul. 13th, 2013 01:19 pmАстральные миры строятся вокруг личности - эго. Маски. Из этой маски выстраивается роль. Из роли игра. Из игры сюжет.
Поэтому кстати выход в астрал всегда осознанный. Другое дело, что по ходу даже не игры, а роли "человеческий сырец" утрачивает контроль. Более того чаще всего даже маска выхода в астрал заранее навязана. Духовным учитилем например, которого есть свой копирайт на бога.
Астральные миры основа личного индивидуального осознания. Грубо говоря в "реальности" мы на 100% осознанны. На 100% погружены в свою роль.
Добавим сюда вроженную обусловленную биологическим носителем обезьяной стремления и свойства поведения. И получаем в итоге "весь этот ужасный катаклизм".
Инол выстраивается напротив вокруг сюжета. Или еще это называют архетипом. Людей мыслящих архетипами, способных мыслить аналогиями, а не играть роль понятное дело что меньше. Но тем не менее сознание выстроенное инолом напротив абсолютно массовое. Оно включает всех. Вот только эти все не мыслят архетипами, а значет не осознают себя в пространстве инола.
Таким образом существует некий круговоротдерьма души в природе. Различные осознанные роли, постепенно утрачивают эту осознанность растворясь в бессознательных архетипах.
И это кстати говоря нормальный процесс. Однако в своем омрачении отдельные маски-личности вполне кстати предсказуемо начинают бунтовать против своего итогового растворения. Пытаясь выстраивать свою альтернативу сюжету - игру. Понятное дело что игра всегда движется также в направлении сюжета. Но посмотрим на коллективную или онлайн игру.
Там сюжет архетипов застыл в некой точке и заменен правилами. И правила контролируют судьи или антиархетипы.
Антиархетипы сосредоточены на соблюдении правил удерживают мир в неких рамках. Идеальный астральный мир это мир застывшего порядка, идеальной игры.
В моей космогонии отсутсвует некий серединный мир или объяективная реальность. Между раем и адом.
Есть просто осознание мечущееся из осознания себя, как роли в неком сюжете, до осознания себя сюжетом в некой роли.
Поэтому мы можем лишь условно поделить состояния сознания, от пребывания в иноле, до пребывания в астрале.
Ну плюс еще бесконечные взаимодействия этих сюжетов и ролей формирующих множество миров.
Поэтому кстати выход в астрал всегда осознанный. Другое дело, что по ходу даже не игры, а роли "человеческий сырец" утрачивает контроль. Более того чаще всего даже маска выхода в астрал заранее навязана. Духовным учитилем например, которого есть свой копирайт на бога.
Астральные миры основа личного индивидуального осознания. Грубо говоря в "реальности" мы на 100% осознанны. На 100% погружены в свою роль.
Добавим сюда вроженную обусловленную биологическим носителем обезьяной стремления и свойства поведения. И получаем в итоге "весь этот ужасный катаклизм".
Инол выстраивается напротив вокруг сюжета. Или еще это называют архетипом. Людей мыслящих архетипами, способных мыслить аналогиями, а не играть роль понятное дело что меньше. Но тем не менее сознание выстроенное инолом напротив абсолютно массовое. Оно включает всех. Вот только эти все не мыслят архетипами, а значет не осознают себя в пространстве инола.
Таким образом существует некий круговорот
И это кстати говоря нормальный процесс. Однако в своем омрачении отдельные маски-личности вполне кстати предсказуемо начинают бунтовать против своего итогового растворения. Пытаясь выстраивать свою альтернативу сюжету - игру. Понятное дело что игра всегда движется также в направлении сюжета. Но посмотрим на коллективную или онлайн игру.
Там сюжет архетипов застыл в некой точке и заменен правилами. И правила контролируют судьи или антиархетипы.
Антиархетипы сосредоточены на соблюдении правил удерживают мир в неких рамках. Идеальный астральный мир это мир застывшего порядка, идеальной игры.
В моей космогонии отсутсвует некий серединный мир или объяективная реальность. Между раем и адом.
Есть просто осознание мечущееся из осознания себя, как роли в неком сюжете, до осознания себя сюжетом в некой роли.
Поэтому мы можем лишь условно поделить состояния сознания, от пребывания в иноле, до пребывания в астрале.
Ну плюс еще бесконечные взаимодействия этих сюжетов и ролей формирующих множество миров.
no subject
Date: 2013-07-14 04:17 pm (UTC)