moptuk: (Default)
[personal profile] moptuk
Предисловие:

До сих пор не уверен стоит ли писать весь гностический ужас связанный с темой покемонов. Поэтому опишу пока рациональную верхушку айсберга.
Такие темы не всегда мне интересны и кажутся банальными и очевидными, однако то что для меня очевидно, для читателей обычно актуально и интересно.
Посему если по прочитанному далее остаются малейшие вопросы обязательно их пишите, для меня очень важно понять о чем я не достаточно понятно пишу, где провалы на внешний взгляд в моих логических цепочках.

Обязательно перед прочтением ознакомится со статьей Крылова о покемонах: "Торжество Пикачу, или Облик грядущего"
Крылов пишет банальные вещи про которые я бы не стал писать, однако эти вещи должны быть обязательно уяснены, чтобы потом понять другие банальные вещи от Моптюка, которые дадут указывающие знаки понимая к совсем не банальным вещам.

Еще важная для понимания вещь я часто описываю будущее которое наступит лет через 15-25, т.е. игра Покемон Го мною будет часто описываться не как настоящая игра, а устоявшаяся часть дополненной реальности в будущем. Естественно программный код дополненной реальности будущего совсем не совпадает с настоящей реальностью, но уже сейчас все очевидно, поэтому о подобных вещах я пишу без перехода.

Игра Покемон Го способна направить игроков в нужную точку пространства. Использовать эти возможности для рекламы это конечно же мелочи. Продажи тоже мелочи. Что не мелочи слежка конечно банально, но актуально. Нужно проследить за подозрительным типом, даем квест в место где этот тип находится, далее с камер снимается вся обстановка в том числе эмоциональное состояние подозреваемого. Оцените какова в таком случае экономия для государства.
Нет необходимости в агентах, нет необходимости даже в обычных ментах. камера все зафиксирует, любое преступление записанное камеру, сразу становится достаточным доказательством в суде.
Обычная милиция полностью не нужна кроме минимальной службы захвата, хотя игроки и это могут выполнить, так что остается необходимым только спецназ.
Квесты выдавать могут не обязательно даже сотрудники, это могут быть прошаренные игроки, значит даже оперативные и возможно аналитические отделы спецслужб резко сокращаются.

Пожалуй стоит пояснить на легких примерах как работает схема. Оперативник например гильдмастер любой игры дополненной реальности, ему скидывают в виде гильдийных квестов места которые надо проверить или конкретных людей, он придумывает описания нужного действия, а его подчиненные игроки выполняют ради бонусов экспы итд.

Аналитик тоже может быть игроком, достаточно чтобы его зарплата в игре составляла приличную часть не игровой. Хотя в будущем это будет неразличимо.

Вывод можно нахуй сократить на 99% вест состав МВД ФСБ и прочих спецслужб вплоть до пожарников. Отреагировать на пожар тоже игроки могут и на несчастный случай и на вызов скорой помощи тоже.

Ха да самое главное забыл напомнить, причем тут государство? Дополненная реальность это лишь игра корпорации Нинтендо.
Но только эта игра оказывается в потенциале эффективней всех институтов государства.

Тут по идее я хотел описать сравнительный анализ институтов государств и игр в системе дополненной реальности. Схожести различия и эффективность. Но лень если будут вопросы задавайте.

В некоторой степени нас ждет новый золотой век. Почему? Реально современный офисный работник работает из официальных 8 часов в день дай Бог полчаса час. А если он работу будет воспринимать как супер интересную игру и все его действия будет кому контролировать ведь игроков других вокруг полным полно.
Будет пахать всегда чуть не 24 часа в сутки и зарплату платить не надо будет. Ведь это игра. Это щас я упростил ибо лень подробности писать.

Представим что в дополненной реальности строитель торгового центра не работает, а играет. Его начальник не работает, а играет и поэтому все стройматериалы вовремя подвозятся ибо он может проиграть покемону конкурента, если будет нерасторопным. И все офисные работники не работают, а играют и конкурируют.

Так вот на сколько повысится производительность труда в новой системе дополненной реальности?

На пару порядков минимум, сложно вообразить примерно как от охотников и собирателей к индустриальной эпохе.
Но произойдет это за лет 15-25, а может и поскорей еще.

Вот так вот жили верили в диктат корпораций капитализм, коммунизм киберпанк, а оказалось волю корпораций диктует Пикачу. Историческая неизбежность Покемон Го.

Вот поэтому советую всем своим друзьям обратить пристальное внимание к технологиям дополненной реальности и в первую очередь к Покемон Го. Человек вооруженный пониманием нового мира всеравно что зрячий среди слепых.

Главный смак начнется когда дополненную реальность совместят с еблей. Представим игру например, где проигравший/ая или платит деньги(игровые очки) или сосет хуй, дает в пизду или жопу. Естественно все эти секс квесты снимаются на камеру и становятся собственностью корпорации.
Ты участвуешь в групповухе получи 100000 бонусных очков плюс 1% за каждое скачивание секса со страницы корпорации. Ну и кто пройдет мимо такого предложения.

Все порно перекочует в платные корпоративные видео, более того вся интимная жизнь людей туда перекачует. Первый секс и все последующие будут только ради покемонов.
Ради чего ты качаешь своих покемонов чтобы ебать баб и получать бабло, чтобы качать покемонов!

Дополненная реальность только началась, значит ты один из первых можешь получить все ее возможности. Значит все раритетные покемоны, а с ними и деньги и бабы твои.

They die

Date: 2016-08-21 12:27 pm (UTC)
From: [identity profile] captainsnark.livejournal.com
Это They live или They Live наоборот только не могу понять

Re: They die

Date: 2016-08-21 01:07 pm (UTC)
From: [identity profile] moptuk.livejournal.com
Возможно вы не правильно поняли, если имеется ввиду инопланетное влияние, то в этой теме оно не затронуто.

Но если смотреть вообще конечно же человечество само по себе внешний продукт. И поэтому Покемоны могут внешним продуктом, но не более чем сами люди.

Profile

moptuk: (Default)
moptuk

April 2017

S M T W T F S
       1
2 3 45678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 12th, 2026 02:51 pm
Powered by Dreamwidth Studios