Кто такие Лемурийцы?
Aug. 8th, 2007 06:14 pmПредставим, что нас нет. Нет ни нашей планеты, ни Солнца.
Далекое будущее, если можно так сказать. Наша вселенная давно умерла. Что осталось, вероятно что-то похожее на реликтовое излучение.
Сказать сложно, если вообще возможно.
Существует другая вселенная и живущая по физическим законам и достигшая некоторого технического развития.
И это самое развитие позволяет им использовать назовем это условно "реликтовым излучением" уже мертвой нашей вселенной.
Как они это используют и зачем я не знаю, используем же и мы органические остатки предыдущих эпох, вот и они приспособились юзать, но в более масштабном объеме.
И чтобы было удобней осваивать тот или иной участок "скважину" создают виртуальную реальность эмулирующую "дела давно минувших дней". Это может показаться глупым, но учитываем, что наши технологии все еще ничтожны и примитивны. Уже сейчас используется моделирование геологических процессов, причем чаще всего в ресурсодобывающей промышленности, ну для предсказания всяких землятрясений.
И чтобы лучше добывать реликтовое излучение они используют модель виртуальной реальности, на местности бывшей когда-то нашей планеткой например.
Ну дальше объяснять не надо. Но есть пара интересных ньюансов.
Во первых лемурийцы "живут" в будующем. И влияют на нашу вселенную из будующего.
А значит для нас они живут как бы в обратном времени из будующего в прошлое. Этот эфект объясняется довольно просто, на примере той же скважины, сначала идет более ранний слой, потом более поздний. Для виртуальной реальности, которая и является этим буром и для тех кто этот "бур" вертит время идет - от людей к динозаврам, молюскам, микробам, т.е. из будующего в прошлое.
А для обитателей этого "Бура" виртуальной реальности, время течет как-бы нормальненько как и должно течь, хехе.
Глюки неизбежны, но в целом системка рабочая и достаточно эфективная.
Сами подумайте очень хорошая система освоения природных ресурсов, но!!! Сравнивая все это с бурами нефтяными скважинами и виртуальной реальностью,я всего лишь описываю на языке образов привычного мне мира.
Естественно все это на уровне грымыхающих повозок на небесах и великанах рыгающих огнем и прочих прочих доступных образах.
Знать где срали и жрали динозавры очень полезная инфа, чтобы не париться, а сразу пойтить и просверлить дырку в нужном месте. Вот такое упрощение, но полезное для более реалистичного представления роли человечества.
Откуда мне это известно?
Я на стороне Великих Древних кои являются естественным врагом Лемурийцев. Кто может лучше рассказать о ком-то как не его враг:)
Оставшиеся ньюансы разъясню в будующем:)))
Далекое будущее, если можно так сказать. Наша вселенная давно умерла. Что осталось, вероятно что-то похожее на реликтовое излучение.
Сказать сложно, если вообще возможно.
Существует другая вселенная и живущая по физическим законам и достигшая некоторого технического развития.
И это самое развитие позволяет им использовать назовем это условно "реликтовым излучением" уже мертвой нашей вселенной.
Как они это используют и зачем я не знаю, используем же и мы органические остатки предыдущих эпох, вот и они приспособились юзать, но в более масштабном объеме.
И чтобы было удобней осваивать тот или иной участок "скважину" создают виртуальную реальность эмулирующую "дела давно минувших дней". Это может показаться глупым, но учитываем, что наши технологии все еще ничтожны и примитивны. Уже сейчас используется моделирование геологических процессов, причем чаще всего в ресурсодобывающей промышленности, ну для предсказания всяких землятрясений.
И чтобы лучше добывать реликтовое излучение они используют модель виртуальной реальности, на местности бывшей когда-то нашей планеткой например.
Ну дальше объяснять не надо. Но есть пара интересных ньюансов.
Во первых лемурийцы "живут" в будующем. И влияют на нашу вселенную из будующего.
А значит для нас они живут как бы в обратном времени из будующего в прошлое. Этот эфект объясняется довольно просто, на примере той же скважины, сначала идет более ранний слой, потом более поздний. Для виртуальной реальности, которая и является этим буром и для тех кто этот "бур" вертит время идет - от людей к динозаврам, молюскам, микробам, т.е. из будующего в прошлое.
А для обитателей этого "Бура" виртуальной реальности, время течет как-бы нормальненько как и должно течь, хехе.
Глюки неизбежны, но в целом системка рабочая и достаточно эфективная.
Сами подумайте очень хорошая система освоения природных ресурсов, но!!! Сравнивая все это с бурами нефтяными скважинами и виртуальной реальностью,я всего лишь описываю на языке образов привычного мне мира.
Естественно все это на уровне грымыхающих повозок на небесах и великанах рыгающих огнем и прочих прочих доступных образах.
Знать где срали и жрали динозавры очень полезная инфа, чтобы не париться, а сразу пойтить и просверлить дырку в нужном месте. Вот такое упрощение, но полезное для более реалистичного представления роли человечества.
Откуда мне это известно?
Я на стороне Великих Древних кои являются естественным врагом Лемурийцев. Кто может лучше рассказать о ком-то как не его враг:)
Оставшиеся ньюансы разъясню в будующем:)))
no subject
Date: 2007-09-18 08:28 pm (UTC)no subject
Date: 2007-09-18 08:50 pm (UTC)Полностью согласен. В ідеальной Просвещенності, когда невеж;ество мінімізіровано- проблем матеріального міра- тленія, всякого такого- не будет, т.к. Просвящений сам по себе бессмертен, совершенен.
Тут просто тіпа еслі би ми все осталісь в Духе, то не імелі би Свободи.
Не существовали бы а ПРИБЫВАЛИ В НИРВАНЕ.
Творец из любви решает что надо все таки создать Вселенную. Хотя знает о ее несовершенности и дает нам инструмент к преодалению невежества- Ум, Душу, весь наборчег.
Я убежден что мы с вами все очень похоже видим, просто называем некоторые сущности по разному.
Я еще и пытаюсь привязывать все в многомерный контекст:
истории, економики, всего бытия, как его сам вижу.
---------
Вы гдето написали о том что некто исмыпат сильную емоцию и произошли какието события вовне.
Вот интереснои было бы как вы видите чтобы емоционалный мир влиял на ход событий?
Или сильная емоция это признак того что ее испытают МНОГИЕ и их поведение изменится хотябы слегка?
Или это лучше понимать как вибрацию Астрала както..
no subject
Date: 2007-09-18 09:16 pm (UTC)Дух разыгрывает масштабный сценарий.
В этом сценарии он делится на части, каждая из которых не обладает полной картиной знания.
Все эти части продолжают дробиться теряя все больше изначальной полноты знания.
Эмоции - порождения невежества. Закостенелое невежество - материя.
Так и внутренний мир человека. В центре дух, потом эмоции(астральное тело), закостенелые эмоции свороженные чувства и мысли эмоции образуют тело.
Если под грехопадением понимать закостенелось в невежестве, а значит и в теле, то все остальное становиться понятно.
Неправильные сценарии являются причиной страданий и смерти.
Цель Духа собрать все эти разробленные невежественные части в единый пазл, где у каждого будет свое место свой сценарий и в тоже время все они будут составлять единый сценарий.
То что описал, я понял на собственном опыте.
Далее у каждого человека религий и народов идут собственные трактовки в силу степени их общего невежества.
no subject
Date: 2007-09-18 09:27 pm (UTC)Точно так же понял и я.
Я просто Духом называю уже СОБРАННОЕ состояние , Того кого называют Богом, кто все знает.
Я думаю непртавильные сценарии возникают изза нашей ограниченности, грехов, всего о чем вы написали.
no subject
Date: 2007-09-18 09:37 pm (UTC)Тот кто начал делиться и складывает этот пазл, тоже несовершенен и является частью более совершенного, скорей всего собрав этот пазл он обретет окончательную, а может лишь промежуточную полноту.
no subject
Date: 2007-09-18 09:24 pm (UTC)Астральный мир влияет на материальный.
Можно влиять из материального на астральный и наоборот.
Да сильная эмоция повлияет на поведение многих людей особенно если они будут насторены на одну волну. Коллективные эмоции особенно сильны.
no subject
Date: 2007-09-18 09:28 pm (UTC)no subject
Date: 2007-09-18 09:39 pm (UTC)На самом деле требуется лишь намеренье это сделать, новичкам гарантированно везет.
no subject
Date: 2007-09-18 09:46 pm (UTC)Методик выхода в ОС очень много, но реально надо просто захотеть.
очень часто просто общаясь со мной в жж или по аське люди выходили в это состояние
Кстати астрал довольно опасное место. Это мир эмоций человека, а эмоции по большей части деструктивны.
no subject
Date: 2007-09-18 09:51 pm (UTC)Мы , особенно те кто имеет способности, практически всегда одной ногой ТАМ, я думаю
Что мы омжем включить в круг емоций?
Что касается онлайн общения- я думаю оно именно для этого, как ни странно
no subject
Date: 2007-09-18 09:59 pm (UTC)Кстати часто эмоции ощущаются как боль или наоборот легкость в теле.